專案詳細資料
Description
本計畫“經由模仿與學習2歲兒童粗動作與細動作發展來設計與研製 人形機器人”旨在進行0至2歲兒童的粗大運動技能和精細運動技能 發展的研究。在這個計畫當中,我們設計了嬰兒人形機器人,該機 器人利用多個感測器接收周圍的訊息,並利用多種智能學習算法來 建立可行的運動。第一年,我們進行人形機器人的機構設計,並設 計機器人系統結構。第二年,我們試圖通過壓力感測器,慣性測量 元件(IMU)等感測器的數據,控制嬰兒人形機器人的姿態。去年 ,我們將機器學習應用於認知系統。機器人可以模仿人類演示者並 執行一些精細動作。跌倒後人形機器人能否自行站立是一個關鍵的 研究問題。子計畫1提出了一種基於粒子群優化(PSO)的自動學習 系統。該系統使機器人可以學習如何在跌倒後實現重新平衡的運動 。該項目還提出了一種上下文感知聊天機器人技術。實驗結果證明 了聲音和圖像信息的集成技術。關於圖像/物體識別,該項目使用了 新穎的YOLO V4來跟踪和分割物體。在子計畫2中,我們結合了串聯 和並聯機制的結構來改進機器人腿部的機構。為了使人形機器人能 夠平穩運動,我們應用了DNN解決奇異點問題。在子計畫3中,我們 致力於開發一種兒童大小的機器人,該機器人可以通過觀察來學習 和模仿人的行為。在子計畫4中,我們開發了最佳化演算法,並將其 應用於輔助機器人的機構設計。在改善人形機器人的步態方面,我 們利用了Fuzzy Deep Q-Learning、LSTM等技術。在計畫4中,人形 機器人的應用也很多。例如,實現擬人化機械手,發展認知識別系 統。 受兒童發展里程碑和兒童神經學發展啟發的研究子題四,旨在設計 和實現可以像孩子一樣學習的人形機器人。人類嬰兒具有幾種主要 的反射動作,可以幫助他們保護自己並學習新的運動技能。該研究 子題之內容可分為三個主要方向:機器人的機構設計,人形機器人 步態控制器設計以及人形機器人的相關應用。在機器人的機構設計 當中,該子計畫採用優化算法來解決人體零件演化問題。將遺傳算 法的之概念應用於全域最佳引導式人工蜂群演算法以提高運算效率 。該研究子題成功將優化演算法應用於機構設計領域,為實現機構 設計提供另一種途徑。 在人形機器人步態控制器設計中,我們提出數種決定及優化LIPM參 數的方法,包括ANFIS, Fuzzy DDQN,LSTM,和遷移式學習。該研 究子題使用不同的方法來優化人形機器人的步態,並試圖找到一種 更有效的方法來控制人形機器人的步態。人形機器人於該研究子題 中亦有多種應用。例如,擬人機器手的實現。採用LWF來訓練 Surface Electromyographic(sEMG)的信號數據以及學習模型,作 為控制機器手的控制模型。在研究子題中亦實現情感識別之功能 ,使機器人達到與人自然互動。在研究子題中,構建了用於蹣跚學 步的人形機器人的認知學習系統,該機器人將抓住未知物體並移動 其手臂和頭部,以探索物體的不同視角。
| 狀態 | 已完成 |
|---|---|
| 有效的開始/結束日期 | 19-08-01 → 20-07-31 |
指紋
探索此專案觸及的研究主題。這些標籤是根據基礎獎勵/補助款而產生。共同形成了獨特的指紋。