專案詳細資料
Description
視覺空間認知能力(又稱,空間智能)被定義為產生、保留、搜索、及轉換結構良好的圖像的能力,是STEM人才的核心能力之一,也是學習數學幾何的關鍵能力。雖然數學幾何教育在台灣已經推行多年,但是現有的教學卻僅針對教育專家分析、拆解後的獨立概念進行教學與訓練,卻缺乏有系統地針對視覺空間認知能力進行基礎的學習與訓練,以致於學習上無法突破困難點,造成侷限。本計畫突破傳統的數學幾何教育框架,配合科技的躍進,開發、設計一款虛擬實境視覺空間認知能力訓練軟體,讓小學生可以突破實體教具的框架,針對各種視覺空間認知能力元素進行學習與訓練,期待受過訓練的小學生可以因此增進空間智能,並且在數學幾何的學習上(甚至是數理科的學習)都能有所進步。本計畫為期兩年,在第一年時,我們將花半年時間進行虛擬實境學習軟體開發,以unity 平台為基底,結合Google cardboard,針對空間知覺的不同面向能力(產生、保留、搜索、轉換)進行遊戲關卡設計,並在開發結束後,邀請教育專家與小學生進行實測,確認訓練概念與使用上無虞,最終進行產品優化與完成商品化。在第二年,我們將邀請小學生進行實際效度測試,小學生需要經過一個月左右的學習與訓練,並比較前後測差異,驗證虛擬實境視覺空間認知訓練確實可以促進小學生的空間智能,且幫助小學生於幾何上的理解與推論。最終,我們會將訓練數據量化成小學生個人的空間智能四角圖,作為評測一個小學生空間智能的重要依據。本計畫期待突破現在教育僵局,在訓練核心能力的同時,同時提升小學生的學習興趣,以利國家培育優秀的STEM人才。
狀態 | 已完成 |
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有效的開始/結束日期 | 20-08-01 → 21-07-31 |
指紋
探索此專案觸及的研究主題。這些標籤是根據基礎獎勵/補助款而產生。共同形成了獨特的指紋。