即時網路學習遊戲

研究成果: Conference contribution

原文Chinese
主出版物標題大學學術追求卓越發展計畫『人文及社會科學領域—科學教育』成果發表會,學習科技—主動社會學習及其應用,從台灣到全世界
出版地國立台灣大學
頁面42-43
出版狀態Published - 2004

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  • Education

引用此文

Yu, F-Y. (2004). 即時網路學習遊戲. 於 大學學術追求卓越發展計畫『人文及社會科學領域—科學教育』成果發表會,學習科技—主動社會學習及其應用,從台灣到全世界 (頁 42-43). 國立台灣大學.
Yu, Fu-Yun. / 即時網路學習遊戲. 大學學術追求卓越發展計畫『人文及社會科學領域—科學教育』成果發表會,學習科技—主動社會學習及其應用,從台灣到全世界. 國立台灣大學, 2004. 頁 42-43
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Yu, F-Y 2004, 即時網路學習遊戲. 於 大學學術追求卓越發展計畫『人文及社會科學領域—科學教育』成果發表會,學習科技—主動社會學習及其應用,從台灣到全世界. 國立台灣大學, 頁 42-43.

即時網路學習遊戲. / Yu, Fu-Yun.

大學學術追求卓越發展計畫『人文及社會科學領域—科學教育』成果發表會,學習科技—主動社會學習及其應用,從台灣到全世界. 國立台灣大學, 2004. p. 42-43.

研究成果: Conference contribution

TY - GEN

T1 - 即時網路學習遊戲

AU - Yu, Fu-Yun

PY - 2004

Y1 - 2004

M3 - Conference contribution

SP - 42

EP - 43

BT - 大學學術追求卓越發展計畫『人文及社會科學領域—科學教育』成果發表會,學習科技—主動社會學習及其應用,從台灣到全世界

CY - 國立台灣大學

ER -

Yu F-Y. 即時網路學習遊戲. 於 大學學術追求卓越發展計畫『人文及社會科學領域—科學教育』成果發表會,學習科技—主動社會學習及其應用,從台灣到全世界. 國立台灣大學. 2004. p. 42-43